Патч 1.10

Опубликовано 26 января, 2016 в Новости, Патчи

Новый патч; как обычно, смотрите в теме: OGSE 0.6.9.3 Final — ссылки на скачивание (Патч 1.10)
Или в разделе Файлы.
Как всегда, основные моменты:
— переработан конфигуратор; помимо доработанного интерфейса в геймплейную вкладку вынесены настройки погоды и выпадения брони с неписей;
— исправлена пара вылетов;
— неписи переодеваются в научники строго в соответствии с костюмом.

Остальные изменения читайте на форуме по приведенной ссылке.

Патч 1.08

Опубликовано 16 января, 2016 в Новости, Патчи

Новый патч; как обычно, смотрите в теме: OGSE 0.6.9.3 Final — ссылки на скачивание (Патч 1.08)
Или в разделе Файлы.
Как всегда, основные моменты:
— новая версия конфигуратора, поддерживает английский и французский языки;
— поправлено срабатывание горячих клавиш при наборе текста в полях ввода;
— часы больше не мигают во время прицеливания.

Остальные изменения читайте на форуме по приведенной ссылке.

Патч 1.07

Опубликовано 27 декабря, 2015 в Новости, Патчи

Новый патч; как обычно, смотрите в теме: OGSE 0.6.9.3 Final — ссылки на скачивание (Патч 1.07)
Или в разделе Файлы.
Что хочу особо отметить.
— Найдена причина (и устранена) появления или пропадания всех аддонов сразу на новом оружии. Пробуйте.
— Устранены все глюки с Гипероном (прицел для СВД с переменной кратностью).
— Наконец-то все квестовые метки нормально удаляются.

Остальные изменения читайте на форуме по приведенной ссылке.

ПАТЧ 1.06

Опубликовано 07 декабря, 2015 в Новости

Ну что, новый патч, смотрите в теме: OGSE 0.6.9.3 Final — ссылки на скачивание (Патч 1.06)
Что хочу отметить.
— АК-102 немного переделан для проверки теорий о глюках аддонов. Проверяйте корректность работы.
— Добавлена СВД и пара новых аддонов для нее — прицел Гиперион и щека для приклада. Проверяйте работу.
— Конфигуратор теперь позволяет настроить поведение ПНВ при прицеливании. Есть два варианта:
— ПНВ выключается. Дань реализму, а также придает ценности ночному прицелу. В качестве бонуса — у ПСО-1 (пока только у него) в этом режиме есть подсветка сетки, включается по кнопке ночного видения.
— ПНВ не выключается. Тут все, как было раньше.

OGSE 0.6.9.3 Final 1.0

Опубликовано 24 сентября, 2015 в Новости

OGSE 0.6.9.3 Final 1.0

Поддерживается как коробочная версия, так и Steam-версия (ТОЛЬКО РУССКИЕ ВЕРСИИ!)

Процедура установки:
1. Ставим игру. Патч любой.
2. Скачиваем все файлы установщика в одну папку.
3. Из папки игры убираем папки bin и, если есть, папку gamedata. Инсталлятор умеет и сам, но не всегда у него получается. ИГРОВЫЕ АРХИВЫ НЕ УДАЛЯЕМ!
4. Запускаем установщик, следуем указаниям.
5. Читаем ридми (обязательно!)
6. Ставим последний патч из этой темы
7. Ставим, играем.

P.S. После этого удалите шейдерный кэш и перезапустите игру. Кэш находится в папке c:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\shader_cache\

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!
—————————————————————————

На Яндекс.Диске:
STALKER_OGSE_0693_Final_1_0.exe
STALKER_OGSE_0693_Final_1_0-1.bin
STALKER_OGSE_0693_Final_1_0-2.bin
STALKER_OGSE_0693_Final_1_0-3.bin
STALKER_OGSE_0693_Final_1_0-4.bin

История версий
-= PATCH 1.05 =-
+ автомасштабирование scope_zoom_factor в зависимости от текущего fov
+ фикс вылета при активации нектороых типов артефактов
! исправлен вылет, возникающий в некоторых случаях при обыске трупов монстров с запчастями
! отключены неиспользуемые циклы погоды
+ добавлен АК102 и несъёмный кастом-кит к нему (+характеристики, +база для тактической рукоятки, -подствольник)
~ положение АК-серии от 1 лица, точки вылета гильз, дульные вспышки (by sto1en)
+ ПНВ можно использовать только с открытыми прицелами (коллиматоры, Аког)
+ Ночник получил режим ночника (кнопка ПНВ)
+ подсветка прицельной сетки ПСО-1 (кнопка ПНВ)
* расширенная проверка целостности мода
! исправлен вылет any vertex in patrol path [] in inaccessible for object [], возникающий при ранении некоторых сталкеров
+ включена расширенная отладка по рестрикторам
* фикс: положение смещения худа не восстанавливалось после выхода из режима подствольника
+ щит бюрера теперь действительно щит: бюрер через него не получает повреждений
+ контроллер бьет рукой, если подойти к нему ближе 2 м.
+ к предыдущему посту
* исправлены диалоги со Сталиным и дедом-самогонщиком
* изменена схема удаления метки с квестовой Крови камня
* изменена схема удаления военных у аномалии после окончания квеста
* переделано включение/откючение ламп на арене
! удалены системы чтения/записи серверных нет-пакетов объектов, оставшиеся от АМК2 и еще какая-то левая. Немногочисленные скрипты, использовавшие их, переведены на систему xStream.
! правки функции проверки рестрикторов
~ переписаны и откорректированы диалоги в Городке 32.
* фикс вылета при смене аддонов на стволах без подствольника
! исправлено проигрывание записи Васильева при вход на Янтарь до обыска его трупа
! попытка исправить отсутствие глаз на трупах полтергейстов
* отключена бесполезная отладка в биндере аномалий
! исправлены иконки: AWP, «ласточкина хвоста», дымовой и газовой гранат
~ немного изменен ассортимент торговцев
~ правки интерфейса
~ исправлены диалоги на Радаре.
~ правки звуков калашей
~ литературная обработка диалогов
~ исправил и поправил некоторые фразы
~ изменена стоимость патронов 5.45х39 и 7.62х39
! исправлен вылет при нажатии ESC во время разминирования бомбы в деревне новичков.
+ добавлен Оружейник в Деревню новичков. Пока только торгует оружием. (нужна НИ)
~ Бандит в засаде на свалке перемещен на соседнюю площадку (нужна НИ)
~ правка визуала Цисты
~ правка текста деда в ДН
~ поправлена цена прицела ZF4
~ поправлен вес гранаты HEAB
~ поправлены описания

-= PATCH 1.04 =-
~ изменена сетка ACOG
~ настроено прицеливание АК74, АКС74У (fov 65-85)
~ изменены описания патронов 7,62х39 и 5,45х39 мм и новой оружейки
~ изменён формат описаний АКМС, АК74, АКС74У, ГП-25 (полоски-характеристики, затем используемый боеприпас, и только потом описание)
+ добавлены бампы АКМС и части аддонов
! исправлен визуал Цисты
! все конфиги патронов откачены к патчу 1.02
! исправлена опечатка в ogse.script, способная приводить к вылету
~ изменено описание патронов 7,62х39 и 5,45х39 мм
~ изменены прицельные сетки
+ недостающий шейдер их 4го патча ТЧ

-= Patch 1.03 =-
~ изменен способ подписки на сигналы в ogse_relation.script
~ отключена часть отладки при правке рестрикторов
! исправлен вылет при подходе к Сахарову
~ Петренко продает и покупает новое оружие и аддоны к нему
~ изменен партикл взрыва Зила
+ партиклы для нового оружия
+ добавлена настройка текстур для нового оружия
* фикс вылета новых скриптовых аддонов после загрузки
! сталкеры снова могут носить большой вес
~ включено ограничение на лут сталкерами трупов до 100 кг инвентаря
~ вместа «удобности» для стволов показывается «надежность»
+ включено новое оружие
~ при восстановлении рестрикторов после боя или выброса включена проверка на in/out.
~ попытка обойти падение на итерации памяти в get_targets_from_memory()
! исправлена иконка Прохора в разговоре (thnx to Intruder)
* фикс сменных аддонов
~ Шуруп теперь продает УАЗ вместо запорожца
! исправлено пропадание трупа Коли
! исправлен вылет при аттаче аддонов к стволам
~ увеличена скорость бега в бронике Скат-Экза
! заблокированы читерские вызовы в главном меню.
! исправлена загадка Захарыча про дележ добычи
! починено отображение биорадаром зомбей, изломов, псевдогигантов
~ Сахаров не дает и не продает прошивки, которые по умолчанию установлены в биодетектор
~ по квесту «Последняя просьба» спавнится ЗИЛ, а не Шишига
~ опыт Круглова одинаков на Янтаре и на ДТ
~ ААС отнимается у актора даже если он отказался добывать артефакт в Лощине
~ Запись Васильева проигрывается при обыске его трупа в любом случае
~ Прибор ПП-4а можно выкинуть из инвентаря, другая иконка
~ изменено описание колбы с водой
* запрещен сон в состоянии зомбированности
+ новая модель для ЗИЛ-131
! исправлены неправильные пути до pkm_shoot.ogg
! исправлено пропадание ножей и биноклей при помещении их в слот.
! исправлено название патронов 7.62х39 и прицела ACOG

-= Patch 1.02 =-
! поправлены вылеты по текстурам act/act_***
* правка текста для единообразия зомби-муляж
! исправлены вылеты типа any vertex in patrol path [] in inaccessible for object [], возникавшие из-за ранее внедренной фильтрации по типу рестриктора
! исправление вылета utils2.script:104: attempt to perform arithmetic on field ‘?’ (a nil value)
! исправлен вылет ogse_relations.script:86: attempt to index a nil value
! исправлен вылет heli_combat.script:295: attempt to compare number with nil

-= Patch 1.01 =-
! исправлен баг с падением игры во время движкового отложенного удаления неписей
+ добавлена трава из фикса локаций от 08.04.2015
+ новая версия конфигуратора

-= Final 1.0 =-
+ обновлены все локации
~ снижен переносимый вес для сталкеров до 100 кг, чтобы не пользовали напарников как вьючных лошадей
~ уменьшен урон осколков гранат РГД и Ф1
~ Минор после квеста идет в бар на МГ
~ у всех торговцев теперь есть диалог на выдачу аптечки, чтобы не было вылета
~ в подземке ПЖД временно можно спать
! исправлено появление смерть-зон после окончания ветки с флешкой Болтуна
~ редактирование титров (Юра)
* попытка сделать принудительное удаление неиспользующихся меток
~ квестовые вещи удаляются из Полковника при его смерти
~ Психу принудительно выдается пистолет перед самоубийством на случай, если у него ни одного нет
~ попытка исправить неудаление кейса Доброжелателя, происходящее в некоторых случаях
~ отключил спавн барахла в неиспользуемых сейфах, убрал подсказку при наведении курсора (нужна НИ)
~ при разминировании бомбы в деревне при нажатии esc бомба не берется в инвентарь
~ убавил вместимость гулагов контроллеров в Припяти до 1 у каждого
! затычка от вылета, если в кампе при обновлении сталкир не нашел нового для себя состояния
~ все расписания уличных источников света сделаны с включением в 6 вечера и выключением в 8 утра
+ на Болотах и Генераторах ненастроенные прожектора убраны, добавлены с настройками расписания и вращения/направления
— убран за ненадобностью туториал-затычка для старого фикса солнца
+ на корабле на Топях добавлены светильники для атмосферности
! исправил вылет, возникающий, если бтр взорван после пригона на барьер, но до сдачи задания Лукашу.
! исправил вылет при перемещении транспондера в рюкзак, если актор был пребандитом перед его получением.
* исправлены светильники в Лощине
= в тонеле в Лощине передвинуты гравизоны, что-б в них не дох кровосос или другие забредшие туда неписи/монстры (всё равно нужны только что-бы игрок не сувался в глубину тонеля). эти же аномалии внесены в список исключений на удаление
* исправлена кириллическая буква «а» в секции ствола и аддона
* исправлена ошибка в переходе
+ добавлено скрывание кости лепесткового пламегасителя при надетом ночнике
+ аддоны поддерживают скрываемые кости (нужно для щелевого пламегасителя под ночник)
+ в биндер актора добавлен коллбэк на окончание анимации (работает только для худовых анимаций, запускаемых скриптом)
+ включён модуль ogse_ui_item_effects, необходимый для работы аддонов
+ добавлена константа callback_ex.on_hud_animation_end
= пара аномалий в бандитском закутке внесены в список неудаления
* восстановлено правильное положение ящика с документами в Х18, за каким-то хером передвинутом на координаты как оно было в ТЧ.
* Решены проблемы с рестрикторами в Припяти и многих других местах.
+ добавлена иконка для Диггера и правки конфигов для новых моделей Диггера и Мордатого. архив с моделями и текстурами https://yadi.sk/d/70vlfEcMfJf2X
~ попытка правильного учёта патронов/гранат при конвертации стволов
* Поправка вылета: any vertex in patrol path [rad_vagon_sniper_walk] in inaccessible for object [rad_ambush3_walker_0000]
* Поправлен вылет с путями у Калигулы
* Поправлены вылеты с путями в ситуации, когда НПЦ падают ранеными под действием рестрикторов, ограничивающих им доступ к начальным точкам логики
+ новая система очистки отношений у неписей
~ правка описаний предметов
*= у ключевых персонажей находящися постоянно в помещении на свету из инвентаря убраны фонарики, Диггеру выданы сигареты и мнимальный продуктовый набор
— занулены неиспользуемые файлы характеристик
~ модификация системы аддонов под модели нового типа
+ элементы ui для обновлённой системы аддонов
= ослаблены часть радзон в болоте на Агропроме
* поправлен спавн бандита в засаде на Свалке
= изменено описание некторых вещей, добавлена информация по их использованию
* Сделана переинициализация эффектов пси-эффектора, если его настройки были загружены некорректно.
~ Обезопасил удаление фейковых гранат при их взятии
* Оптимизировал код отложенного удаления патронных пачек, сделав его пригодным и для других типов вещей
* Поправлено бесконечно вылезающее интро Сидоровича

Свершилось.

Опубликовано 14 января, 2015 в Новости

OGSE 0.6.9.3 Open Beta Test build 3155

Процедура установки:
1. Ставим игру. Патч любой.
2. Скачиваем все файлы установщика в одну папку.
3. Из папки игры убираем папки bin и gamedata. Инсталлятор умеет и сам, но не всегда у него получается.
4. Читаем ридми (обязательно!)
5. Ставим, играем.

P.S. Если у вас после установки в расширенных настройках окажется включенной настройка Ambient Occlusion — выключите, она ещё экспериментальная, и может приводить к излишнему затемнению помещений, в полную черноту.
—————————————————————————
Скачать с нашего сервера:
Архив 1
Архив 2
Архив 3
Инсталлятор
Контрольные суммы

Скачать с Яндекс.Диска:
Архив 1
Архив 2
Архив 3
Инсталлятор

Торрент: скачать

Посвящается Дяде Саше (Bacha),
который был с нами с самого начала, но не увидел окончания. Светлая ему память.

Подробнее тут